Gerätearten

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Die Sensoren und Aktoren in Jeedom werden von Plugins verwaltet, die Geräte mit Befehlen erstellen Information (Sensor) oder Aktion (Antrieb). Dadurch ist es dann möglich, Aktionen basierend auf der Änderung bestimmter Sensoren auszulösen, wie z.B. das Einschalten eines Lichts bei Bewegungserkennung. Aber der Jeedom Core und Plugins wie Mobile, Homebridge, Google-Smarthome, Alexa-Smarthome etc., weiß nicht was das für ein Gerät ist : Eine Steckdose, ein Licht, ein Rollladen usw.

Um dieses Problem zu lösen, insbesondere bei Sprachassistenten (Mach das Zimmerlicht an), Core stellte die . vor Generische Typen, von diesen Plugins verwendet.

Dies ermöglicht die Identifizierung eines Gerätes durch Das Licht des Zimmers zum Beispiel.

Meistens werden die generischen Typen automatisch bei der Konfiguration Ihres Moduls gesetzt (z.B. Aufnahme in Z-Wave). Es kann jedoch vorkommen, dass Sie sie neu konfigurieren müssen. Die Konfiguration dieser generischen Typen kann direkt in bestimmten Plugins oder per Befehl in . erfolgen Erweiterte Konfiguration davon.

Diese Seite ermöglicht eine direktere und einfachere Konfiguration dieser Generic Types und bietet sogar eine automatische Zuweisung nach korrekter Zuweisung der Geräte.

Gerätearten

Ausstattungsart

Diese Seite bietet Lagerung nach Gerätetyp : Steckdose, Licht, Shutter, Thermostat, Kamera usw. Zunächst werden die meisten Ihrer Geräte klassifiziert in Geräte ohne Typ. Um ihnen einen Typ zuzuweisen, können Sie sie entweder auf einen anderen Typ verschieben oder mit der rechten Maustaste auf das Gerät klicken, um es direkt zu verschieben. Der Ausrüstungstyp ist an sich nicht wirklich nützlich, am wichtigsten sind die Auftragstypen. Sie können also eine Ausrüstung ohne Typ haben oder einen Typ, der nicht unbedingt seinen Befehlen entspricht. Sie können natürlich verschiedene Steuerungstypen innerhalb derselben Ausrüstung mischen. Im Moment ist es eher ein Speicher, eine logische Organisation, die vielleicht in zukünftigen Versionen dienen wird.

Beratung

  • Wenn du Ausrüstung im Spiel bewegst Geräte ohne Typ, Jeedom schlägt vor, generische Typen aus seinen Bestellungen zu entfernen.
  • Sie können mehrere Ausrüstungsgegenstände gleichzeitig bewegen, indem Sie die Kontrollkästchen links davon aktivieren.

Befehlstyp

Sobald ein Ausrüstungsgegenstand richtig positioniert ist Art, wenn Sie darauf klicken, gelangen Sie zur Liste der Bestellungen, die anders gefärbt sind, wenn es a . ist Information (Blau) oder a Aktion (Orange).

Durch Rechtsklick auf einen Auftrag können Sie ihm dann einen generischen Typ entsprechend den Spezifikationen dieses Auftrags zuweisen (Info-/Aktionstyp, Numerisch, Binärer Untertyp usw).

Beratung

  • Das Kontextmenü der Befehle zeigt den Gerätetyp in Fettdruck an, ermöglicht aber dennoch die Zuweisung eines beliebigen generischen Typs eines beliebigen Gerätetyps.

Auf jedem Gerät haben Sie zwei Tasten :

Aufmerksamkeit

Vor dem Speichern werden keine Änderungen vorgenommen, mit der Schaltfläche oben rechts auf der Seite.

Generische Typen und Szenarien

In v4.2 hat der Core die generischen Typen in die Szenarien integriert. So können Sie ein Szenario auslösen, wenn in einem Raum eine Lampe angeht, eine Bewegung im Haus erkannt wird, alle Lichter ausgeschaltet oder alle Rollläden mit einer einzigen Aktion geschlossen werden usw. Wenn Sie eine Ausrüstung hinzufügen, müssen Sie außerdem nur die richtigen Typen in ihren Bestellungen angeben, solche Szenarien müssen nicht bearbeitet werden.

Abzug

Sie können ein Szenario über Sensoren auslösen. Wenn Sie beispielsweise Bewegungsmelder im Haus haben, können Sie ein Alarmszenario erstellen, bei dem jeder Melder auslöst : #[Wohnzimmer][Move Salon][Presence]# == 1,#[Cuisine][Move Cuisine][Presence]# == 1 usw.. In einem solchen Szenario benötigen Sie daher alle Ihre Bewegungsmelder, und wenn Sie einen hinzufügen, müssen Sie ihn zu den Auslösern hinzufügen. Logik.

Generische Typen ermöglichen die Verwendung eines einzigen Triggers : #genericType(PRESENCE)# == 1. Hier wird kein Objekt angezeigt, so dass die kleinste Bewegung im ganzen Haus das Szenario auslöst. Wenn Sie einen neuen Melder im Haus hinzufügen, müssen Sie das Szenario (die Szenarien) nicht bearbeiten).

Hier ein Auslöser beim Einschalten eines Lichts im Wohnzimmer : #genericType(LIGHT_STATE,#[Wohnzimmer]#)# > 0

Expression

Wenn Sie in einem Szenario wissen möchten, ob im Wohnzimmer Licht brennt, können Sie dies tun :

WENN #[Wohnzimmer][Lumiere Canapé][Zustand]# == 1 ODER #[Wohnzimmer][Lumiere Salon][Zustand]# == 1 ODER #[Wohnzimmer][Lumiere Angle][Zustand]# == 1

Oder einfacher : IF genericType (LIGHT_STATE .),#[Wohnzimmer]#) > 0 oder wenn ein oder mehrere Licht(e) im Wohnzimmer leuchten.

Wenn Sie morgen ein Licht in Ihrem Wohnzimmer hinzufügen, müssen Sie Ihre Szenarien nicht retuschieren !

Action

Wenn Sie alle Lichter im Wohnzimmer einschalten möchten, können Sie eine Lichtaktion erstellen:

#[Wohnzimmer][Lumiere Canapé][Wir]# #[Wohnzimmer][Lumiere Salon][Wir]# #[Wohnzimmer][Lumiere Angle][Wir]#

Oder einfacher, erstellen Sie eine genericType-Aktion mit LIGHT_ON in Salon. Wenn Sie morgen ein Licht in Ihrem Wohnzimmer hinzufügen, müssen Sie Ihre Szenarien nicht retuschieren !

Liste der generischen Kerntypen

Beratung

  • Sie finden diese Liste direkt in Jeedom, auf derselben Seite, mit dem Button Liste oben rechts.
Andere (id: Other)      
TIMER Status-Timer Information numeric
TIMER_STATUS Timer-Status (Pause oder nicht)) Information binär, numerisch
SET_TIMER Timer Aktion slider
TIMER_PAUSE Pause-Timer Aktion other
TIMER_RESUME Timer fortsetzen Aktion other
Batterie (id: Battery)      
BATTERIE Batterie Information numeric
BATTERIE_LADEN Aufladen des Akkus Information binary
Kamera (id: Camera)      
KAMERA_URL Kamera-URL Information string
CAMERA_RECORD_STATE Aufnahmestatus der Kamera Information binary
KAMERA_AUF Kamerabewegung nach oben Aktion other
KAMERA RUNTER Kamerabewegung nach unten Aktion other
KAMERA_LEFT Kamerabewegung nach links Aktion other
KAMERA_RECHTS Kamerabewegung nach rechts Aktion other
KAMERA_ZOOM Kamera nach vorne zoomen Aktion other
KAMERA_DEZOOM Kamerarückseite zoomen Aktion other
KAMERA_STOP Kamera stoppen Aktion other
KAMERA_PRESET Kameravoreinstellung Aktion other
KAMERA_AUFNAHME Kameraaufnahme Aktion  
KAMERA_AUFNAHME Schnappschuss-Kamera Aktion  
Heizung (id: Heating)      
HEIZZUSTAND Status der Pilotdrahtheizung Information binary
AUFHEIZEN Taste Steuerdrahtheizung EIN Aktion other
HEIZUNG_AUS Taste Pilotdrahtheizung AUS Aktion other
HEIZUNG_OTHER Heizsteuerdraht Taste Aktion other
Strom (id: Electricity)      
Leistung Elektrische Energie Information numeric
VERBRAUCH Energieverbrauch Information numeric
STROMSPANNUNG Spannung Information numeric
NEUSTART Neu starten Aktion other
Umgebung (id: Environment)      
TEMPERATUR TEMPERATUR Information numeric
LUFTQUALITÄT Luftqualität Information numeric
HELLIGKEIT Helligkeit Information numeric
GEGENWART GEGENWART Information binary
RAUCH Rauchmelder Information binary
LUFTFEUCHTIGKEIT Luftfeuchtigkeit Information numeric
UV UV Information numeric
CO2 CO2 (ppm) Information numeric
CO CO (ppm) Information numeric
LÄRM Ton (dB) Information numeric
DRUCK Druck Information numeric
WASSERLECK Wasserleck Information  
FILTER_CLEAN_STATUS Filterstatus Information binary
Generisch (id: Generic)      
TIEFE Tiefe Information numeric
DISTANZ DISTANZ Information numeric
TASTE Taste Information binär, numerisch
ALLGEMEINE_INFO Generisch Information  
GENERIC_ACTION Generisch Aktion other
Licht (id: Light)      
LIGHT_STATE Lichtzustand Information binär, numerisch
LICHT_HELLIGKEIT Lichthelligkeit Information numeric
HELLE FARBE Helle Farbe Information string
LIGHT_STATE_BOOL Lichtzustand (Binär) Information binary
LIGHT_COLOR_TEMP Lichttemperatur Farbe Information numeric
LIGHT_TOGGLE Licht umschalten Aktion other
LICHT AN Lichttaste Ein Aktion other
LICHT AUS Lichttaste aus Aktion other
LIGHT_SLIDER Lichtschieber Aktion slider
LIGHT_SET_COLOR Helle Farbe Aktion color
LIGHT_MODE Lichtmodus Aktion other
LIGHT_SET_COLOR_TEMP Lichttemperatur Farbe Aktion  
Modus (id: Mode)      
MODE_STATUS Statusmodus Information string
MODE_SET_STATE Modus ändern Aktion other
Multimedia (id: Multimedia)      
Volumen Volumen Information numeric
MEDIEN_STATUS Status Information string
MEDIA_ALBUM Album Information string
MEDIEN_KÜNSTLER Künstler Information string
MEDIEN_TITEL Titel Information string
MEDIEN_MACHT Leistung Information string
KANAL Kette Information numerisch, Zeichenfolge
MEDIEN_STATUS Zustand Information binary
SET_VOLUME Volumen Aktion slider
SET_CHANNEL Kette Aktion anderer Schieberegler
MEDIEN_PAUSE Brechen Aktion other
MEDIA_RESUME Lektüre Aktion other
MEDIEN_STOP Stoppen Aktion other
MEDIEN_NÄCHSTES Nachfolgend Aktion other
MEDIEN_VORHER Vorherige Aktion other
MEDIEN_EIN Wir Aktion other
MEDIEN_AUS Aus Aktion other
MEDIEN_STUMM Stumm Aktion other
MEDIA_UNMUTE Keine Stummschaltung Aktion other
Wetter (id: Weather)      
WEATHER_TEMPERATURE Wetter Temperatur Information numeric
WEATHER_TEMPERATURE_MAX_2 Wetterbedingung d + 1 max d + 2 Information numeric
WINDGESCHWINDIGKEIT Windgeschwindigkeit) Information numeric
REGEN_TOTAL Regen (Akkumulation)) Information numeric
REGEN_AKTUELL Regen (mm / h) Information numeric
WEATHER_CONDITION_ID_4 Wetterbedingung (id) d + 4 Information numeric
WEATHER_CONDITION_4 Wetterbedingungen d + 4 Information string
WEATHER_TEMPERATURE_MAX_4 Wetter Max Temperatur d + 4 Information numeric
WEATHER_TEMPERATURE_MIN_4 Wettertemperatur min d + 4 Information numeric
WEATHER_CONDITION_ID_3 Wetterbedingung (id) d + 3 Information numeric
WEATHER_CONDITION_3 Wetterbedingung d + 3 Information string
WEATHER_TEMPERATURE_MAX_3 Wetter Max Temperatur d + 3 Information numeric
WEATHER_TEMPERATURE_MIN_3 Wetter Temperatur min d + 3 Information numeric
WEATHER_CONDITION_ID_2 Wetterbedingung (id) d + 2 Information numeric
WEATHER_CONDITION_2 Wetterbedingungen d + 2 Information string
WEATHER_TEMPERATURE_MIN_2 Wetter Temperatur min d + 2 Information numeric
WETTER_FEUCHTE Wetter Luftfeuchtigkeit Information numeric
WEATHER_CONDITION_ID_1 Wetterbedingung (id) d + 1 Information numeric
WEATHER_CONDITION_1 Wetterbedingung d + 1 Information string
WEATHER_TEMPERATURE_MAX_1 Wetter Max Temperatur d + 1 Information numeric
WEATHER_TEMPERATURE_MIN_1 Wetter Temperatur min d + 1 Information numeric
WEATHER_CONDITION_ID Wetterbedingungen (id) Information numeric
WETTERLAGE Wetterlage Information string
WEATHER_TEMPERATURE_MAX Wetter Höchsttemperatur Information numeric
WEATHER_TEMPERATURE_MIN Wetter Temperatur min Information numeric
WEATHER_SONNENAUFGANG Sonnenuntergang Wetter Information numeric
WETTER_SONNENUNTERGANG Sonnenaufgang Wetter Information numeric
WETTER_WIND_RICHTUNG Windrichtung Wetter Information numeric
WEATHER_WIND_SPEED Wetter mit Windgeschwindigkeit Information numeric
WETTER_DRUCK Wetterdruck Information numeric
WINDRICHTUNG Windrichtung) Information numeric
Eröffnung (id: Opening)      
LOCK_STATE Zustandssperre Information binary
BARRIER_STATE Portal (Öffnen) Status Information binary
GARAGE_STAAT Garage (Eröffnung) Zustand Information binary
ÖFFNUNG Tür Information binary
OPENING_WINDOW Fenster Information binary
LOCK_OPEN Sperrtaste öffnen Aktion other
LOCK_CLOSE Sperrtaste Schließen Aktion other
GB_OPEN Tor- oder Garagenöffnungstaste Aktion other
GB_CLOSE Tor- oder Garagenschließtaster Aktion other
GB_TOGGLE Tor- oder Garagentaste umschalten Aktion other
Buchse (id: Outlet)      
ENERGIE_STATE Zustandssteckdose Information numerisch, binär
ENERGIE_EIN Auf Knopfleiste Aktion other
ENERGIE_AUS Steckdosentaste Aus Aktion other
ENERGY_SLIDER Schieberbuchse Aktion  
Roboter (id: Robot)      
DOCK_STATE Staatliche Basis Information binary
DOCK Zurück zur basis Aktion other
Sicherheit (id: Security)      
SIREN_STATE Meerjungfrauenstaat Information binary
ALARM_ZUSTAND Alarmstatus Information binär, string
ALARM_MODUS Alarmmodus Information string
ALARM_ENABLE_STATE Alarmstatus aktiviert Information binary
FLUT Flut Information binary
SABOTAGE SABOTAGE Information binary
SCHOCK Schock Information binär, numerisch
SIRENE_AUS Sirenentaste aus Aktion other
SIRENE_EIN Sirenenknopf Ein Aktion other
ALARM_SCHARF Bewaffneter Alarm Aktion other
ALARM_FREIGEGEBEN Alarm ausgelöst Aktion other
ALARM_SET_MODE Alarmmodus Aktion other
Thermostat (id: Thermostat)      
THERMOSTAT_ZUSTAND Thermostatstatus (BINÄR) (nur für Plugin-Thermostat) Information  
THERMOSTAT_TEMPERATUR Raumtemperaturregler Information numeric
THERMOSTAT_SETPOINT Sollwertthermostat Information numeric
THERMOSTAT_MODUS Thermostat-Modus (nur für Plugin-Thermostat)) Information string
THERMOSTAT_SPERRE Sperrthermostat (nur für Plugin-Thermostat)) Information binary
THERMOSTAT_TEMPERATUR_AUSSEN Außentemperatur-Thermostat (nur für Plugin-Thermostat)) Information numeric
THERMOSTAT_STATE_NAME Thermostatstatus (MENSCH) (nur für Plugin-Thermostat) Information string
THERMOSTAT_FEUCHTE Raumfeuchtigkeitsthermostat Information numeric
HUMIDITY_SETPOINT Luftfeuchtigkeit einstellen Information slider
THERMOSTAT_SET_SETPOINT Sollwertthermostat Aktion slider
THERMOSTAT_SET_MODE Thermostat-Modus (nur für Plugin-Thermostat)) Aktion other
THERMOSTAT_SET_LOCK Sperrthermostat (nur für Plugin-Thermostat)) Aktion other
THERMOSTAT_SET_UNLOCK Thermostat entsperren (nur für Plugin-Thermostat)) Aktion other
HUMIDITY_SET_SETPOINT Luftfeuchtigkeit einstellen Aktion slider
Lüfter (id: Fan)      
FAN_SPEED_STATE Lüftergeschwindigkeit Status Information numeric
ROTATION_STATUS Zustandsrotation Information numeric
LÜFTERGESCHWINDIGKEIT Lüftergeschwindigkeit Aktion slider
DREHUNG DREHUNG Aktion slider
Bereich (id: Shutter)      
FLAP_STATE Statusbereich Information binär, numerisch
FLAP_BSO_STATE Bereich BSO-Status Information binär, numerisch
FLAP_UP Schaltfläche „Fenster nach oben“ Aktion other
FLAP_DOWN Schaltfläche „Fenster nach unten“ Aktion other
FLAP_STOP Stopptaste Auslöser Aktion  
FLAP_SLIDER Bereich mit Schieberegler Aktion slider
FLAP_BSO_UP Schaltfläche BSO-Fenster nach oben Aktion other
FLAP_BSO_DOWN Schaltfläche BSO-Fenster nach unten Aktion other
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