Tipos de equipo

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Los sensores y actuadores en Jeedom son administrados por complementos, que crean equipos con comandos Información (sensor) o Acción (solenoide). Esto luego permite activar acciones basadas en el cambio de ciertos sensores, como encender una luz en la detección de movimiento. Pero Jeedom Core y complementos como Móvil, Puente de casa, Hogar inteligente de Google, Hogar inteligente de Alexa etc., no sé qué es este equipo : Un enchufe, una luz, una persiana, etc.

Para superar este problema, especialmente con asistentes de voz (Enciende la luz de la habitación), Core presentó el Tipos genéricos, utilizado por estos complementos.

Esto permite identificar un equipo mediante La luz de la habitación por ejemplo.

La mayoría de las veces, los tipos genéricos se establecen automáticamente al configurar su módulo (inclusión en Z-wave, por ejemplo). Pero puede haber ocasiones en las que necesite reconfigurarlos. La configuración de estos tipos genéricos se puede hacer directamente en ciertos complementos, o mediante comando en Configuración avanzada del mismo.

Esta página permite configurar estos Tipos Genéricos de una forma más directa y sencilla, e incluso ofrece asignación automática una vez que los dispositivos han sido correctamente asignados.

Tipos de equipo

Tipo de equipo

Esta página ofrece almacenamiento por tipo de equipo : Enchufe, luz, obturador, termostato, cámara, etc. Inicialmente, la mayor parte de su equipo se clasificará en Equipo sin tipo. Para asignarles un tipo, puede moverlos a otro tipo o hacer clic con el botón derecho en el equipo para moverlo directamente. El tipo de equipo no es realmente útil en sí mismo, siendo los más importantes los tipos de orden. Por tanto, puede tener un Equipo sin un Tipo, o un Tipo que no se corresponda necesariamente con sus comandos. Por supuesto, puede mezclar tipos de controles dentro del mismo equipo. Por ahora, es más un almacenamiento, una organización lógica, que quizás sirva en futuras versiones.

Propina

  • Cuando mueves equipo en el juego Equipo sin tipo, Jeedom sugiere que elimines los tipos genéricos de sus órdenes.
  • Puede mover varios equipos a la vez marcando las casillas de verificación a la izquierda de ellos.

Tipo de comando

Una vez que un elemento de equipo se coloca en la posición correcta Escribe, Pulsando sobre él accedes a la lista de sus pedidos, coloreados de diferente color si es un Información (Azul) o un Acción (Orange).

Al hacer clic con el botón derecho en un pedido, puede asignarle un Tipo genérico correspondiente a las especificaciones de este pedido (Tipo de información / acción, Numérico, Subtipo binario, etc).

Propina

  • El menú contextual de comandos muestra el tipo de equipo en negrita, pero aún permite asignar cualquier tipo genérico de cualquier tipo de equipo.

En cada dispositivo, tienes dos botones :

Atención

No se realizan cambios antes de guardar, con el botón en la parte superior derecha de la página.

Tipos y escenarios genéricos

En v4.2, el Core ha integrado los tipos genéricos en los escenarios. De esta forma se puede desencadenar un escenario si se enciende una lámpara en una habitación, si se detecta movimiento en la casa, apagar todas las luces o cerrar todas las persianas con una sola acción, etc. Además, si agrega un equipo, solo debe indicar los tipos correctos en sus pedidos, no será necesario editar dichos escenarios.

Desencadenar

Puede activar un escenario desde sensores. Por ejemplo, si tiene detectores de movimiento en la casa, puede crear un escenario de alarma con cada detector activado : ‘’#[Salón][Move Salon][Presence]# == 1, #[Cuisine][Move Cuisine][Presence]# == 1`, etc.. En tal escenario, necesitará todos sus detectores de movimiento, y si agrega uno, tendrá que agregarlo a los disparadores. Lógica.

Los tipos genéricos le permiten usar un solo disparador : ‘‘#genericType(PRESENCE)# == 1`. Aquí, no se indica ningún objeto, por lo que el más mínimo movimiento en toda la casa desencadenará el escenario. Si agrega un nuevo detector en la casa, no es necesario editar los escenarios).

Aquí, un disparador al encender una luz en la sala de estar : ‘‘#genericType(LUZ_ESTADO,#[Salón]#)# > 0`

Expression

Si, en un escenario, desea saber si hay una luz encendida en la sala de estar, puede hacer :

SI #[Salón][Lumiere Canapé][Estado]# == 1 O #[Salón][Lumiere Salon][Estado]# == 1 O #[Salón][Lumiere Angle][Estado]# == 1

O mas simplemente : IF genericType (LIGHT_STATE,#[Salón]#) > 0 o si una o más luces están encendidas en la sala de estar.

Si mañana añades luz en tu salón, no es necesario que retoques tus escenarios !

Action

Si desea encender todas las luces en la sala de estar, puede crear una acción de luz:

#[Salón][Lumiere Canapé][Nosotros]# #[Salón][Lumiere Salon][Nosotros]# #[Salón][Lumiere Angle][Nosotros]#

O más simplemente, cree una acción genericType con LIGHT_ON en Salon. Si mañana añades luz en tu salón, no es necesario que retoques tus escenarios !

Lista de tipos de núcleos genéricos

Propina

  • Puede encontrar esta lista directamente en Jeedom, en esta misma página, con el botón Listado arriba a la derecha.
Otro (id: Other)      
TEMPORIZADOR Temporizador de estado Información numeric
TIMER_ESTADO Estado del temporizador (pausar o no) Información binario, numérico
ESTABLECER_TIMER Temporizador Acción slider
TIMER_PAUSE Pausar temporizador Acción other
TIMER_RESUME Reanudar el temporizador Acción other
Batería (id: Battery)      
BATERÍA Batería Información numeric
BATERIA CARGANDO Bateria cargando Información binary
Cámara (id: Camera)      
CÁMARA_URL URL de la cámara Información string
CAMERA_RECORD_ESTADO Estado de grabación de la cámara Información binary
CÁMARA_ARRIBA Movimiento de la cámara hacia arriba Acción other
CÁMARA HACIA ABAJO Movimiento de la cámara hacia abajo Acción other
CÁMARA_IZQUIERDA Movimiento de la cámara hacia la izquierda Acción other
CÁMARA_DERECHA Movimiento de la cámara hacia la derecha Acción other
CÁMARA_ZOOM Acercar la cámara hacia adelante Acción other
CÁMARA_DEZOOM Zoom de la cámara hacia atrás Acción other
CÁMARA_DETENER Detener la cámara Acción other
CÁMARA_PRESET Preajuste de la cámara Acción other
CAMERA_RECORD Grabación de cámara Acción  
CÁMARA_TOMAR Cámara de instantáneas Acción  
Calefacción (id: Heating)      
CALEFACCIÓN_ESTADO Estado de calentamiento del hilo piloto Información binary
CALEFACCIÓN_ENCENDIDO Botón de encendido del calentamiento del hilo piloto Acción other
CALEFACCIÓN_APAGADO Botón de apagado del calentamiento del hilo piloto Acción other
HEATING_OTHER Botón de hilo piloto de calentamiento Acción other
Electricidad (id: Electricity)      
Energía Energia electrica Información numeric
CONSUMO El consumo de energía Información numeric
VOLTAJE Voltaje Información numeric
REINICIAR Reiniciar Acción other
Entorno (id: Environment)      
TEMPERATURA TEMPERATURA Información numeric
CALIDAD DEL AIRE Calidad del aire Información numeric
BRILLO Brillo Información numeric
PRESENCIA PRESENCIA Información binary
HUMO Deteccion de humo Información binary
HUMEDAD Humedad Información numeric
Ultravioleta Ultravioleta Información numeric
CO2 CO2 (ppm) Información numeric
CO CO2 (ppm) Información numeric
RUIDO Sonido (dB) Información numeric
PRESIÓN Presión Información numeric
GOTERA DE AGUA Fuga de agua Información  
FILTRO_LIMPIAR_ESTADO Estado de filtro Información binary
Genérico (id: Generic)      
PROFUNDIDAD Profundidad Información numeric
DISTANCIA DISTANCIA Información numeric
BOTÓN Botón Información binario, numérico
INFORMACIÓN_GENÉRICA Genérico Información  
ACCIÓN_GENÉRICA Genérico Acción other
Luz (id: Light)      
LUZ_ESTADO Estado de luz Información binario, numérico
LUZ_BRILLO Brillo de luz Información numeric
COLOR CLARO Color claro Información string
LUZ_ESTADO_BOOL Estado de luz (binario) Información binary
LUZ_COLOR_TEMP Color de temperatura de luz Información numeric
LUZ_TOGGLE Alternar luz Acción other
LUCES ENCENDIDAS Botón de luz encendido Acción other
LUZ APAGADA Botón de luz apagado Acción other
LUZ_SLIDER Luz deslizante Acción slider
LUZ_SET_COLOR Color claro Acción color
MODO_LUZ Modo de luz Acción other
LUZ_SET_COLOR_TEMP Color de temperatura de luz Acción  
Modo (id: Mode)      
MODO_ESTADO Modo de estado Información string
MODE_SET_STATE Modo de cambio Acción other
Multimedia (id: Multimedia)      
Volumen Volumen Información numeric
MEDIO_ESTADO Estado Información string
MEDIA_ALBUM Álbum Información string
ARTISTA_MEDIA Artista Información string
MEDIO_TITLE Título Información string
MEDIA_POWER Energía Información string
CANAL Cadena Información numérico, cadena
MEDIO_ESTADO Estado Información binary
SET_VOLUMEN Volumen Acción slider
SET_CHANNEL Cadena Acción otro control deslizante
MEDIOS_PAUSA Pausa Acción other
MEDIOS_RESUME Leer Acción other
MEDIA_STOP Detener Acción other
MEDIOS_SIGUIENTE Próximo Acción other
MEDIOS_ANTERIORES Anterior Acción other
MEDIA_ON Nosotros Acción other
MEDIOS_DESACTIVADOS Apagado Acción other
MEDIOS_MUTE Silencio Acción other
MEDIA_UNMUTE Sin silencio Acción other
Clima (id: Weather)      
TIEMPO_TEMPERATURA Temperatura del tiempo Información numeric
TIEMPO_TEMPERATURA_MAX_2 Condición meteorológica d + 1 máx d + 2 Información numeric
VELOCIDAD DEL VIENTO Velocidad del viento) Información numeric
LLUVIA_TOTAL Lluvia (acumulación) Información numeric
LLUVIA_ACTUAL Lluvia (mm / h) Información numeric
CLIMA_CONDICIÓN_ID_4 Condición meteorológica (id) d + 4 Información numeric
CLIMA_CONDICIÓN_4 Condición meteorológica d + 4 Información string
TIEMPO_TEMPERATURA_MAX_4 Clima Temperatura máxima d + 4 Información numeric
TIEMPO_TEMPERATURA_MIN_4 Tiempo Temperatura min d + 4 Información numeric
CLIMA_CONDICIÓN_ID_3 Condición meteorológica (id) d + 3 Información numeric
CLIMA_CONDICIÓN_3 Condición meteorológica d + 3 Información string
TIEMPO_TEMPERATURA_MAX_3 Clima Temperatura máxima d + 3 Información numeric
TIEMPO_TEMPERATURA_MIN_3 Tiempo Temperatura min d + 3 Información numeric
CLIMA_CONDICIÓN_ID_2 Condición meteorológica (id) d + 2 Información numeric
CLIMA_CONDICIÓN_2 Condición meteorológica d + 2 Información string
TIEMPO_TEMPERATURA_MIN_2 Tiempo Temperatura min d + 2 Información numeric
CLIMA_HUMEDAD Humedad del tiempo Información numeric
CLIMA_CONDICIÓN_ID_1 Condición meteorológica (id) d + 1 Información numeric
CLIMA_CONDICIÓN_1 Condición meteorológica d + 1 Información string
CLIMA_TEMPERATURA_MAX_1 Clima Temperatura máxima d + 1 Información numeric
TIEMPO_TEMPERATURA_MIN_1 Clima Temperatura min d + 1 Información numeric
TIEMPO_CONDICIÓN_ID Condición climática (id) Información numeric
CONDICIÓN CLIMÁTICA Condición climática Información string
TIEMPO_TEMPERATURA_MAX Clima Temperatura máxima Información numeric
TIEMPO_TEMPERATURA_MIN Clima Temperatura min Información numeric
CLIMA_AMANECER Tiempo al atardecer Información numeric
TIEMPO_PUESTA DEL SOL Tiempo del amanecer Información numeric
CLIMA_VIENTO_DIRECCIÓN Dirección del viento tiempo Información numeric
TIEMPO_VIENTO_VELOCIDAD Tiempo de velocidad del viento Información numeric
CLIMA_PRESIÓN Presión meteorológica Información numeric
DIRECCIÓN DEL VIENTO Dirección del viento) Información numeric
Apertura (id: Opening)      
BLOQUEO_ESTADO Bloqueo de estado Información binary
BARRERA_ESTADO Estado del portal (apertura) Información binary
GARAJE_ESTADO Estado del garaje (apertura) Información binary
APERTURA Lleva Información binary
ABRIENDO_VENTANA Ventana Información binary
BLOQUEAR_ABRIR Botón de bloqueo abierto Acción other
LOCK_CLOSE Cerrar el botón de bloqueo Acción other
GB_OPEN Botón de apertura de puerta o garaje Acción other
GB_CLOSE Botón de cierre de puerta o garaje Acción other
GB_TOGGLE Interruptor de botón de puerta o garaje Acción other
Zócalo (id: Outlet)      
ESTADO_ENERGÍA Toma de estado Información numérico, binario
ENERGÍA_ON En el enchufe del botón Acción other
ENERGÍA_APAGADA Botón de enchufe desactivado Acción other
DESLIZADOR DE ENERGÍA Toma deslizante Acción  
Robot (identificación: Robot)      
MUELLE_ESTADO Base estatal Información binary
MUELLE De regreso a la base Acción other
Seguridad (id: Security)      
SIREN_ESTADO Estado de la sirena Información binary
ALARMA_ESTADO Estado de alarma Información binario, cadena
MODO_ALARMA Modo de alarma Información string
ALARMA_ENABLE_ESTADO Estado de alarma activado Información binary
INUNDACIÓN Inundación Información binary
SABOTAJE SABOTAJE Información binary
CHOQUE Choque Información binario, numérico
SIREN_OFF Botón de sirena apagado Acción other
SIREN_EN Botón de sirena encendido Acción other
ALARMA_ARMADO Alarma armada Acción other
ALARMA_LIBERADA Alarma lanzada Acción other
ALARMA_ESTABLECER_MODO Modo de alarma Acción other
Termostato (id: Thermostat)      
TERMOSTATO_ESTADO Estado del termostato (BINARIO) (solo para termostato de complemento) Información  
TERMOSTATO_TEMPERATURA Termostato de temperatura ambiente Información numeric
TERMOSTATO_CONSIGNA Termostato de consigna Información numeric
MODO_TERMOSTATO Modo de termostato (solo para termostato de complemento) Información string
TERMOSTATO_BLOQUEO Termostato de bloqueo (solo para termostato de complemento) Información binary
TERMOSTATO_TEMPERATURA_EXTERIOR Termostato de temperatura exterior (solo para termostato de complemento) Información numeric
TERMOSTATO_ESTADO_NOMBRE Estado del termostato (HUMAN) (solo para termostato de complemento) Información string
TERMOSTATO_HUMEDAD Termostato de humedad ambiental Información numeric
HUMEDAD_CONSIGNA Establecer humedad Información slider
TERMOSTATO_SET_SETPOINT Termostato de consigna Acción slider
TERMOSTATO_FIJAR_MODO Modo de termostato (solo para termostato de complemento) Acción other
TERMOSTATO_SET_LOCK Termostato de bloqueo (solo para termostato de complemento) Acción other
TERMOSTATO_SET_UNLOCK Desbloquear el termostato (solo para el termostato enchufable)) Acción other
HUMEDAD_SET_SETPOINT Establecer humedad Acción slider
Ventilador (id: Fan)      
FAN_SPEED_STATE Estado de la velocidad del ventilador Información numeric
ROTACIÓN_ESTADO Rotación de estado Información numeric
VELOCIDAD DEL VENTILADOR Velocidad del ventilador Acción slider
ROTACIÓN ROTACIÓN Acción slider
Panel (id: Shutter)      
FLAP_ESTADO Panel de estado Información binario, numérico
FLAP_BSO_ESTADO Panel de estado de BSO Información binario, numérico
FLAP_ARRIBA Botón de panel hacia arriba Acción other
FLAP_ABAJO Botón de panel hacia abajo Acción other
FLAP_DETENER Botón de parada del obturador Acción  
FLAP_SLIDER Panel de botones deslizantes Acción slider
FLAP_BSO_ARRIBA Botón arriba del panel BSO Acción other
FLAP_BSO_ABAJO Botón Abajo del panel BSO Acción other
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