Concept

Aquí están los principales conceptos básicos de Jeedom. Esta documentación sigue siendo voluntariamente simple para ayudarlo a tomar el control de su domótica.

Las posibilidades de Jeedom son casi infinitas, ya que puedes crear muchas cosas con unos pocos php, python u otros scripts, pero ese no es el tema aquí.

Tip

Los enlaces a continuación apuntan a Core v4.1. Una vez en la página de documentación (manual de usuario o configuración) puede cambiar la versión en el menú en la parte superior izquierda para cambiar a la versión correspondiente al núcleo que desee.

Affichage

Jeedom permite interconectar una gran cantidad de periféricos, ya sea que estén basados en los protocolos Z-Wave, Enocean, Zigbee, etc., en API gracias a complementos, o directamente en forma de scripts. Puedes mirar en el Mercado para obtener una descripción general de los dispositivos compatibles.

Puede ver estos dispositivos de varias maneras :

Synthese

Estos se pueden ver en un navegador en una computadora de escritorio o en un teléfono inteligente con la aplicación web o aplicación móvil : Versión móvil

Los objetos

Para organizar sus dispositivos, puede crear Objetos.

Estos objetos pueden representar partes de la casa (sala de estar, dormitorio, taller)). Cada objeto puede tener un objeto padre. Esta jerarquía se usará para mostrar en el Panel de control. Por ejemplo, puedes tener un objeto Casa, entonces objetos Sala de estar Habitación niños objeto Casa. Una vez en el Tablero, el objeto Casa también mostrará, a continuación, sus objetos secundarios.

Objet

Tips

DENTRO Configuración → Preferencias, puede definir a qué objeto desea llegar en el Tablero. Preferencias

Salpicadero

Equipamiento y sus controles

Commandes

Para interactuar con nuestra automatización del hogar, necesita comandos ! Estos son de dos tipos :

Note

Tenga la seguridad de que los pedidos normalmente se crean automáticamente ! Estas explicaciones son para una mejor comprensión.

Estos comandos también se pueden usar para activar Escenarios para automatizar acciones basadas en la información enviada por sus sensores. Por ejemplo, un sensor de movimiento detecta una presencia, lo que desencadenará un escenario que encenderá la luz.

Los comandos de acción generalmente están vinculados a comandos de información. Aquí nuestra toma tiene dos acciones on y off, generalmente relacionado con la información Estado.

Comandos

Estos dos tipos de comandos se adjuntan en forma de equipo. Por lo tanto, el equipo tiene comandos de información y / o acción, y es este equipo el que tendrá un Objeto como padre, lo que le permitirá mostrarlo donde desee.

Cada comando también puede tener lo que se llama un tipo genérico, permitiendo a Jeedom y algunos complementos conocer el tipo de comando (Estado de un enchufe, botón de una luz, etc). Herramientas → Tipos de equipos.

Équipement

Estos equipos son creados por complementos. Por ejemplo, el complemento Z-Wave le permitirá incluir su enchufe Z-Waze, que creará equipos con sus controles, que puede nombrar y vincular a un Objeto.

En términos de visualización, cada pedido se muestra mediante un widget. The Core ofrece los widgets principales, así como una herramienta para crearlos (V4) : Reproductores.

Estos comandos están agrupados en un mosaico correspondiente a su equipo. Y este mosaico se mostrará en el Tablero en el Objeto que haya elegido.

Comandos

Cualquiera que sea su dispositivo, se creará en forma de dispositivo, a partir de un Plugin.

Este dispositivo tendrá sus propios comandos Información o Acción. Estos comandos se mostrarán como widgets que forman el mosaico del equipo, en su objeto principal.

Luego verá que cada Objeto, Equipo, Orden tiene muchas opciones, en términos de funcionalidad o visualización. Pero todo a su tiempo, a estas alturas ya debería haber entendido los conceptos básicos de Jeedom, y así poder comenzar a organizar su automatización del hogar sabiendo dónde buscar.

Mi primer escenario

La ventaja de la automatización del hogar, más allá del control centralizado y remoto de nuestros periféricos, reside sobre todo en la automatización. El objetivo no es pasar horas frente a su Tablero o Diseño, sino que, por el contrario, su alojamiento se adapta a sus hábitos y lo hace olvidar. No más persianas para abrir y cerrar todos los días, no más luces para encender y apagar, estar avisado cuando tirar la basura a la calle, cuando hay correo en el buzón, la calefacción que se adapta según el estaciones y condiciones climáticas. Las posibilidades son infinitas y dependen del estilo de vida. Los escenarios están ahí para eso !

Un escenario es una serie de acciones definidas que se ejecutarán en determinados momentos del día. La ejecución puede ser programada (todos los lunes a una hora determinada) o causada por un evento. Como se vio anteriormente, este evento puede ser, por ejemplo, nuestro comando de información Presencia un detector de movimiento, después de una detección.

El objetivo aquí no es ser exhaustivo, sino descubrir los escenarios a través de ejemplos simples. los documentación del manual de usuario es mucho más completo.

Detección de luz en movimiento.

Supongamos que tenemos una luz controlada y un detector de movimiento en la habitación.

1stScenario

El Disparador es lo que desencadenará la ejecución de este escenario. Aquí, queremos activarlo cuando nuestro detector detecta una presencia, por lo que utilizaremos el comando #[Habitación][Détecteur Habitación][Présence]# == 1.

El # indica un comando, luego encontramos [el nombre de su objeto padre], luego [el nombre del dispositivo], y finalmente [el nombre del comando]. Aquí, agregamos == 1 porque queremos que el escenario se active solo al detectar una presencia. Sin embargo, en un detector de presencia, esta detección vuelve a 0 unos segundos después. Por lo tanto, este cambio a 0 no activará nuestro escenario nuevamente.

Aquí solo hemos tocado las posibilidades de los escenarios. Puedes agregar condiciones (bloquear Si/Entonces/Sino), acciones de retraso (bloqueo DENTRO), programarlos (bloquear A las), e incluso usar directamente el código php (bloque CODIGO).

Aquí usamos el modo de disparo Provocado, con un pedido. Pero también puedes usar (y combinar) el modo Programado ejecutar un escenario cada mañana o cada hora, etc.

Programa del día.

Un tema recurrente para principiantes en Jeedom, la programación de eventos diarios como :

Para este tipo de escenario, aquí hay una muy buena introducción : Programa del día

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